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点地图,选择迷途森林,迷途森林一共分为5个区,可以根据自己的情况进入。
进入迷途森林后地图上会有圆形传送点,将人物走到传送点上会自动传送到随机的下一个地图。
灌木丛A、灌木丛B、灌木丛C、灌木丛D 水之密境 矮树林A、矮树林B、矮树林C、矮树林D 云之密境 巨树林A、巨树林B、巨树林C、巨树林D 风之密境 丛林深处A、丛林深处B、丛林深处C、丛林深处D
进入水之密境,选择森林商店,可以购买兽仔提供的各种道具。
物品名称 类型 作用 获得途径 售价 单刃镖 道具 扣去所攻击猎物1格血量 1.森林商店里出售2.其他途径也可以廉价或者免费获得 100银币 双刃镖 道具 扣去所攻击猎物2格血量 1.森林商店里出售2.其他途径也可以廉价或者免费获得 2金币 必杀镖 道具 扣去所攻击猎物10格血量 1.森林商店里出售2.其他途径也可以廉价或者免费获得 10金币 留情镖 道具 扣去所攻击猎物10格血量,但若猎物本身的血量已经不足10格,则保留1格血。且攻击完成后猎物必定不会逃跑。适合捕捉宠物。 1.限购店里出售2.作为高价值的奖励出现 非卖 安全帽 装扮 装扮在身上的话,在攻击猎物时不会受到普通的反击(某些特定怪物的特定攻击除外),但是效果只能维持24小时 1.森林商店里出售2.其他途径也可以廉价或者免费获得 10金币 大力果 家具 吃了以后,每次攻击都会在原有攻击力的基础上+1,效果持续30秒 1.森林商店里出售2.其他途径也可以廉价或者免费获得 8金币 巨力果 家具 吃了以后,每次攻击都会在原有攻击力的基础上+1,效果持续180秒 1.限购店里出售2.作为高价值的奖励出现 非卖 竹笼子 道具 用于捕捉只剩1滴血的动物。对于一些稀有的动物使用时可能会失败 1.森林商店里出售2.其他途径也可以廉价或者免费获得 1000银币 铁笼子 道具 用于捕捉只剩1滴血的动物,比竹笼的成功概率更高一些。对于一些稀有的动物使用时可能会失败 1.森林商店里出售2.其他途径也可以廉价或者免费获得 10金币 钢筋笼子 道具 用于捕捉只剩1滴血的动物,是成功率最高的笼子。 1.限购店里出售2.作为高价值的奖励出现 10金币
1、可以对猎物进行的基础攻击方式有以下3种:单刃镖、双刃镖、必杀镖。分别对应的基础攻击力是1点、2点、10点。必须包包里有对应的道具,玩家才能施行攻击。 2、保镖职业的玩家可以多一种攻击方式:空手道。作用相当于使用了单刃镖,但是不需要消耗道具。相应的,需要消耗保镖2点技能,并增加3点职业经验。每次使用空手道,在上方滚动信息栏里提示文字“你使用了保镖绝技-空手道,消耗2点技能” 3、食下“大力果”或“巨力果”后,角色进入“暴击”状态,此时无论使用哪种攻击方式,就会在原先攻击力的基础上+1。“大力果”的持续有效时间为30秒,“巨力果”的持续有效时间为3分钟 4、当玩家包包里有“留情镖”时,右击猎物将会出现“留情镖”选项,“留情镖”的攻击力也是10点,但是若猎物被攻击后的血量小于等于0时,则猎物的血量会强制保留为1点。“留情镖”是抓捕宠物时的利器。
1、猎物会有以下四种反击手段:a)撕咬 b)撞飞 c)臭屁 d)晕厥。越凶猛的猎物受到攻击时反击的概率越高。 2、若猎物使用的是撕咬,则玩家的健康度减1。当玩家的健康减至3以下即生病状态时,可以继续在森林里行走,但是不能再攻击猎物。 3、若猎物使用的是撞飞,则玩家直接被送回到自己的房间,效果等同于矿洞里挖到地雷 4、若猎物使用的是臭屁,则玩家的运气值减少1点。并弹出提示“xx放了一个奇臭无比的屁,你的运气减少了1点” 5、若猎物使用的是晕厥,则玩家进入“晕厥”状态,原地无法动弹,30秒后才能自动恢复。若此时有其他玩家对其使用“激励”,则该玩家马上就能恢复。 6、玩家可以在森林商城里购买10金币的“安全帽”,购买“安全帽”后,之后的24小时内,不会受到猎物的任何反击。 7、猎物在低于自身血量的10%时,会有50%的概率逃跑到随机一个场景。
一、森林系统中任务的特殊状态及消除方式如下 1、聽聽 晕厥:攻击某些动物时会被反击,从而进入晕厥状态,30秒内无法动弹,效果等同于矿洞里的冻雷。 消除方式:a)30秒时间到b)其他玩家对其进行“激励”操作c).若玩家此时离开森林去其他地方,则状态自动解除。 2、聽聽 暴击:吃下“大力果”或“巨力果,无论使用任何道具攻击任何动物,都会在基本攻击力的基础上+1。 消除方式:“大力果”的持续有效时间为30秒,“巨力果”的持续有效时间为3分钟,效用时间到后自动消失。 3、聽聽 安全:购买了“安全帽”功能,或者使用了“安全帽”道具,攻击动物时100%不会受到反击一次“安全帽”的作用时间是24小时,效用时间到后自动消失。 二、特殊状态可以叠加。
迷途森林中出现的邪恶动物,攻击将其打败后可以得到肉类食材或变异动物产的道具。 邪恶野鸡:家养鸡的邪恶体,血量6,打败后可以得到鸡肉、鸡腿肉、三彩羽毛、七彩羽毛、变异鸡蛋 邪恶野鸭:家养鸭的邪恶体,血量6,打败后可以得到鸭肉、鸭腿肉、天鹅石、天鹅钻石、变异鸭蛋 白化野狸:家养兔的邪恶体,血量3,打败后可以得到兔肉、兔腿肉、雨花石、海珍珠 邪恶野猪:家养猪的邪恶体,血量3,打败后可以得到猪肉、猪小排、猪獠牙、黄金獠牙 邪恶野羊:家养羊的邪恶体,血量4,打败后可以得到羊肉、羊腿肉、雪羊毛、羊毛假发 邪恶野牛:家养牛的邪恶体,血量4,打败后可以得到牛肉、牛排肉、牛黄、黄牛角 棕熊:迷途森林中的保卫者,血量50,打败后可以得到棕熊毛,棕熊毛可以提交任务 黑魔熊:迷途森林中的王者,血量99,打败后可以得到恶魔经验果x1、恶魔经验果x3、小熊传送门。
在迷途森林地图中会随机出现红蘑菇、蓝蘑菇、斑点菇、七彩菇、幽灵菇、奇异花、神秘植物、无名果,右键采集就可以得到随机奖励。
红蘑菇:采集后随机得到红蘑菇(使用后技能点+1) 蓝蘑菇:采集后随机得到瘦蘑菇(使用后经验点+1~5) 七彩菇:采集后随机得到草菇(使用后饱食度+1)、健康蘑菇(使用后健康度+1)、幸运蘑菇(使用后幸运值+1)、幸福蘑菇(使用后幸福度+50)、饥饿蘑菇(使用后饱食度-1) 斑点菇:采集后随机得到胖蘑菇(使用后经验值+5~10、中毒经验-2)恶魔蘑菇(使用后健康值-2、经验值+200) 幽灵菇:貌似不能吃,但是在抵挡熊的攻击时很有用。也有传说北极村的村民喜欢收集这种蘑菇。 奇异花:采集后随机得到2星薰衣草种子、2星向日葵种子、2星紫丁花种子、2星红掌种子。 神秘植物:采集后随机得到菠菜种子、番茄种子、白萝卜种子、洋葱种子、卷心菜种子、玉米种子。 无名果:采集后随机得到技能果(使用后技能点+10)、经验果(使用后经验值+100~200)、皮皮果(使用后经验值+50、技能点+5)、卡卡果(使用后经验值+500、技能+50)、超级技能果(使用后技能点+100)、超级经验果(使用后经验值+1000~2000)、恶魔技能果(使用后技能点+5~500)、恶魔经验果(使用后经验值+50~5000)
1、判断该宠物是否可以捕捉:点击动物后,右上角会出现动物的属性面板,有“捕”字的宠物,是可以用道具来捕捉的 2、宠物捕捉的方法是:1)首先将该动物打成只有1格血的状态 2) 右键单击动物,选择“捕捉”。根据动物的珍稀程度和捕兽笼的级别,该动物有一定概率被捕获。如果捕获失败的话,则提示该动物逃跑了,玩家可以获得一些奖励。 3、捕兽笼共有3个级别,分别是“竹笼子”,“铁笼子”,“钢精笼子”,对应的操作分别是“用竹笼抓”,“用铁笼抓”“用钢笼抓”。野生宠物的从常见到珍稀分别是D、C、B、A四个级别。 4、宠物捕捉成功后,会显示宠物属性面板,同时会让玩家选择“收养”或“放生”。若此时玩家的宠物数量已经大于等于可饲养的宠物上限,这“收养”按钮处于不可点击状态,只能选择放生。若选择“放生”,则玩家获得放生奖励。若选择“收养”,则玩家成为该宠物的主人,宠物会出现在玩家的默认房间里。 5、每次捕捉到的宠物的属性都是随机的,所以都会有所差异。
1、判断该宠物是否可以捕捉:点击动物后,右上角会出现动物的属性面板,有“捕”字的宠物,是可以用道具来捕捉的 2、宠物捕捉的方法是:1)首先将该动物打成只有1格血的状态 2) 右键单击动物,选择“捕捉”。根据动物的珍稀程度和捕兽笼的级别,该动物有一定概率被捕获。如果捕获失败的话,则提示该动物逃跑了,玩家可以获得一些奖励。 3、捕兽笼共有3个级别,分别是“竹笼子”,“铁笼子”,“钢精笼子”,对应的操作分别是“用竹笼抓”,“用铁笼抓”“用钢笼抓”。野生宠物的从常见到珍稀分别是D、C、B、A四个级别。 4、宠物捕捉成功后,会显示宠物属性面板,同时会让玩家选择“收养”或“放生”。若此时玩家的宠物数量已经大于等于可饲养的宠物上限,这“收养”按钮处于不可点击状态,只能选择放生。若选择“放生”,则玩家获得放生奖励。若选择“收养”,则玩家成为该宠物的主人,宠物会出现在玩家的默认房间里。 5、每次捕捉到的宠物的属性都是随机的,所以都会有所差异。
1、判断该宠物是否可以捕捉:点击动物后,右上角会出现动物的属性面板,有“捕”字的宠物,是可以用道具来捕捉的 2、宠物捕捉的方法是:1)首先将该动物打成只有1格血的状态 2) 右键单击动物,选择“捕捉”。根据动物的珍稀程度和捕兽笼的级别,该动物有一定概率被捕获。如果捕获失败的话,则提示该动物逃跑了,玩家可以获得一些奖励。 3、捕兽笼共有3个级别,分别是“竹笼子”,“铁笼子”,“钢精笼子”,对应的操作分别是“用竹笼抓”,“用铁笼抓”“用钢笼抓”。野生宠物的从常见到珍稀分别是D、C、B、A四个级别。 4、宠物捕捉成功后,会显示宠物属性面板,同时会让玩家选择“收养”或“放生”。若此时玩家的宠物数量已经大于等于可饲养的宠物上限,这“收养”按钮处于不可点击状态,只能选择放生。若选择“放生”,则玩家获得放生奖励。若选择“收养”,则玩家成为该宠物的主人,宠物会出现在玩家的默认房间里。 5、每次捕捉到的宠物的属性都是随机的,所以都会有所差异。
每个玩家的宠物跟人物级别挂钩,每5级可以多养一只宠物。即11级玩家只能养两只宠物,55级玩家最多可以养11只宠物,如果玩家所饲养的宠物已经超过上限,捕捉到的宠物只能放生,不能收养。

当玩家探险成功后可以选择走出森林,第一次走出森林会得到系统奖励的500经验值,第二次走出森林会奖励200经验值,第三次走出森林会奖励50经验值,第四次走出森林奖励1经验值。第五次走出森林就不获得奖励。

 

邪恶野鸡、邪恶野鸭、白化狐狸、棕熊、邪恶野猪、邪恶野羊和邪恶野牛为不可捕捉动物。
小猴子、哈士奇、野狐狸、长耳兔、樱兔、松鼠、浣熊、巨蜗牛、霹雳虎、小帅虎、乖乖虎和蛋小樱。
 
邪恶野鸡、邪恶野鸭、白化狐狸、棕熊、邪恶野猪、邪恶野羊和邪恶野牛为不可捕捉动物。
限购店偶尔有出售,皮卡堂专属家具礼包中一般都会带有指南针。
10滴血/次,使用时若猎物只剩下十滴血或少于十滴血,则会自动为猎物留下最后一滴血,若猎物当前血量大于十,则会消耗猎物十滴血,并且保证猎物不逃跑。
可以在森林商店购买获得,10金币/天。
戴上后攻击动物时不会被打飞、放屁、撕咬、打晕以及摘取蘑菇时不会中毒,保证自身不收到猎物的普通攻击,某些特定怪物的特定攻击除外,持续24小时。
购买后点击装扮,帽子类,点击即可装扮
大力果5金币/个,食用后每次攻击都会在原有攻击力的基础上+1,持续三分钟。
可以在森林商店购买获得,或者部分礼包可以获得
商城限购以及拍卖店或打中级和高级动物小几率获得。
限购商店偶尔有出售,50金币/个;
北广场星之王子处完成任务得到星屑祝福,打开有概率获得;
捕捉可捕捉动物失败或将其杀死有概率获得;
新服冲级福利可领取;
或在拍卖店得到。
适用于捕捉可捕捉动物。
 
在水之秘境的森林商店处兑换恶魔经验果,15张/个恶魔经验果。
黑魔熊巢穴入口出现时间:每天11:30-13:30和19:00-21:00
黑魔熊巢穴位于水之秘境(经过灌木丛后)。
黑魔熊巢穴入口出现时间:每天11:30-13:30和19:00-21:00
森林商店、狐狸商店位于水之秘境(经过灌木丛后)
皮卡堂摘取蘑菇有可能中毒的,中毒的话会扣去健康值
1.红色蘑菇:小几率摘取时中毒扣健康值1点
2.蓝色蘑菇:小几率摘取时中毒扣健康值1点
3.斑点菇:摘取时中毒几率较大扣健康值1点
4.彩色蘑菇:摘取时中毒几率较大扣健康值1点
1.有几率获得皮皮果(可食用 经验值增加50技能点增加5不会中毒)可交易
2.有几率获得经验果(可食用 经验值增加100~200不会中毒)可交易
3.有几率获得超级经验果(可食用 经验值增加1000~2000不会中毒)可交易
4.有几率获得恶魔经验果(可食用 经验值增加0~5000不会中毒)可交易
5.有几率获得技能果(可食用 技能点增加10不会中毒)可交易
6.有几率获得超级技能(可食用 技能点增加100不会中毒)可交易
7.有几率获得恶魔技能(可食用 技能点增加0~500不会中毒)可交易
8.有几率获得卡卡果(可食用 经验值增加500技能点增加50不会中毒)可交易
摘取奇异花可以获得紫丁香、薰衣草、向日葵等花种。
摘取神秘植物可以获得商城所有农作物以及草莓番茄等农作物。
摘取幽灵菇只可以得到幽灵菇,不可以交易。部分活动任务需要。
1.大几率为草菇(可食用 饱食度加1不会中毒)不可交易
2.小几率获得幸运蘑菇(可食用 幸运度加1不会中毒)不可交易
3.小几率获得健康蘑菇(可食用 健康值加1不会中毒)不可交易
4.小几率获得饥饿蘑菇(可食用 饱食度减1不会中毒)不可交易
1.大几率获得胖蘑菇(可食用 加5-10经验值 中毒后会反扣经验)可交易
2.小几率获得恶魔蘑菇(可食用 加200经验值20技能点同时健康值降至于2不会中毒)不可交易
3.小几率幸福蘑菇(可食用 一个加50幸福点不会中毒)不可交易
1.大几率获得瘦蘑菇(可食用 加1-5经验值 中毒后会反扣经验)可交易
2.小几率幸福蘑菇(可食用 一个加50幸福点不会中毒)不可交易 
3.小几率获得宠物灵芝(用于宠物蛋灵性增加)可交易
1.大几率获得红蘑菇(可食用 一个加1点技能不会中毒)可交易
2.小几率幸福蘑菇(可食用 一个加50幸福点不会中毒)不可交易
3.小几率获得宠物灵芝(用于宠物蛋灵性增加)可交易
 
红色蘑菇,蓝色蘑菇,斑点菇,彩色蘑菇,幽灵菇,神秘植物,奇异花,无名果
1.进行摘取蘑菇操作
2.打动物获得肉类
3.捕捉宠物
4.摘取花种还有农作物种子
5.活动的时候还会有特殊的动物、植物出现
灌木丛——水之秘境——矮树林——云之秘境——巨树林——风之秘境——丛林深处。
但是森林就是一个迷宫经常会迷路,小伙伴们记得耐心点哦
点击地图——公共场景——森林,区域自选。
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